2 Animated Videos (2025)
Video1: 1920x1080, 37s, 24fps
Video2: Acrylic Stucture, Paper
Place
Afiliation
Hongik University, R777
PWD
To examine this idea, the artist presents two versions of the work — one as a video displayed on screen, and another as a printed structure that allows each frame to be manually flipped through. These two versions are titled Animated Video 1 and Animated Video 2.
영상 매체를 다루는 작가는 애니메이션을 한 프레임 한 프레임의 정지 이미지가 연속되어 움직임처럼 보이는 구조로 이해한다. 그렇다면, 영상을 구성하는 모든 프레임을 인쇄하여 물리적으로 나열한다면 이것도 영상이라 할 수 있는가 하는 의문을 제기한다.
작가는 이 질문을 실험적으로 검증하기 위해, 디지털 화면 속 움직이는 영상과 인쇄된 프레임을 물리적 공간에 배치한 오브제로 병치시킨다. 관람자는 두 매체를 오가며 ‘영상’이란 개념이 시간의 흐름에만 존재하는 것이 아니라, 물리적 배열과 시선의 움직임 속에서도 형성될 수 있음을 인식하게 된다.
작가는 화면에서 재생되는 영상과, 각 프레임을 직접 넘겨볼 수 있는 인쇄 구조물을 함께 제시하며, 두 형태의 결과물을 각각 애니메이팅된 비디오 1, 2로 명명한다.
Still Cuts
Work Process
Photograph (Photo by Juhyuk Choi)
Exhibition
「Constant of Intergration」은 홍익대학교 시각디자인과 12인의 디자이너들이 각자의 방식으로 데이터를 적분하고, 그 과정에서 생성된 상수들을 하나로 펼쳐낸 전시이다. 각 작업은 데이터가 형태를 찾아가는 움직임 그 자체이며, 전시는 천장과 벽면에 투사되는 영상, 공간을 구성하는 음악, 관람자의 조작 등 다양한 감각 요소들과의 상호작용을 통해 매 순간 새로운 장면으로 구성된다.
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